• 
    
    1. <dl id="ysm87"><noframes id="ysm87"></noframes></dl>
    2. <b id="ysm87"></b>
      深圳印刷
       
          印刷新聞 >> 設(shè)計(jì)知識

      談PS學(xué)習(xí):用專業(yè)方式解決問題
        

       

       

      玩玩flash和realserver應(yīng)用編程。

      一直以來在經(jīng)典潛水自學(xué)所有工作上用到的東西,我可以毫不猶豫的說從經(jīng)典學(xué)到了很多。我認(rèn)為自學(xué)少問是最好的學(xué)習(xí)辦法。你們搜索下我在BI的帖子就知道,我是個(gè)極少提問的人。當(dāng)然也很自私,幾乎不回答什么問題。

      不僅要知道怎么做,更要知道為什么這樣做

      看了很多Photshop區(qū)(以下簡稱PS)的帖子,我有種帖子是看標(biāo)題就絕對不會點(diǎn)進(jìn)去看內(nèi)容的。例如《破碎紙張效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......我個(gè)人覺得這樣的帖子幾乎是毫無營養(yǎng)的東西,甚至個(gè)人認(rèn)為看這樣的東西還對菜鳥有害。我身邊很多學(xué)PS都是天天抱著本〈PSXXX效果1000例〉什么的東西在那里看啊看,一遇到工作上要做什么東西了就跑上去查有沒現(xiàn)成的效果,沒用的話就跑來問我有沒現(xiàn)成的素材。對這樣的人我統(tǒng)統(tǒng)回答“沒有”。而且這些人特別是在處理人像這樣的需要讓圖像盡量看起來象真實(shí)情況的事情上更是一點(diǎn)辦法都沒了。

      為什么會是這樣呢?因?yàn)楹芏嗳藢W(xué)PS只知道怎么做,不知道為什么這么做。

      例如一個(gè)球體,現(xiàn)在我們要做水晶效果,很多人就是直接一點(diǎn)PS里自帶的水晶樣式,再自己調(diào)整一下,OK了。但是如果我拿一個(gè)復(fù)雜點(diǎn)東西(比如一條彎來彎去的蛇形物體)叫他弄成水晶效果,他就郁悶了。如果我拿到這樣的東西,一定會先調(diào)整色階,把高光暗調(diào),選區(qū)都做出來,然后就不過是個(gè)上色和校正光線的問題了。說明白點(diǎn),樣式不過是把光學(xué)問題簡單化,什么浮雕效果永遠(yuǎn)不如你自己手畫選區(qū)來得漂亮。當(dāng)然我沒叫你把問題復(fù)雜化不是叫你做個(gè)按扭都要用手繪板,我想說的是我們要知道為什么這么做才能應(yīng)付復(fù)雜狀況。

      我的工作由于是時(shí)尚流行行業(yè),所以很大一部分事情都和處理人像有關(guān)系。對我來說這個(gè)就不比簡單的畫按扭了,如果我不能正確的認(rèn)識通道概念,不能正確的運(yùn)用光學(xué)公式到PS中處理圖像,那對我的工作來說絕對是個(gè)災(zāi)難。

      下面就來說說我最擅長的人像和自然風(fēng)景照片處理工作中的一些問題。

      先還原真實(shí) 再做處理

      拿到一張照片,首先你千萬不要去想成品文件是怎么樣、有什么花邊、是不是要在這個(gè)人頭上加點(diǎn)藍(lán)天白云什么的。我們第一個(gè)需要做的事情應(yīng)該是還原真實(shí)。也就是把這張照片中不真實(shí)的東西去掉,這些東西都是設(shè)計(jì)上不需要的元素。

      PS是個(gè)講數(shù)學(xué)的東西。好比你只要X這個(gè)參數(shù)的值,但是現(xiàn)在沒還原真實(shí)的照片,就還附加著Y參數(shù)。如果你不做還原真實(shí)這步,那以后的所有運(yùn)算都將帶著Y參數(shù),Y參數(shù)這個(gè)設(shè)計(jì)上的垃圾元素會隨著你圖像處理步驟的增加對圖像的傷害越來越大。特別是在你執(zhí)行了一些數(shù)學(xué)上不可逆的運(yùn)算后,你將永遠(yuǎn)不能逃避這個(gè)Y對最終結(jié)果的影響。

      舉例:現(xiàn)在有張圖像偏色。如果你不先矯正色彩,直接執(zhí)行了模糊這樣的不可逆操作,那么以后隨便你怎么調(diào)色,最終的結(jié)果都和你先調(diào)色再模糊得到的正確結(jié)果有差距。

      以前我在一個(gè)帖子里提過圖像質(zhì)量不好的幾種原因

      • 光源不正常。例如偏色、對比度不正常、曝光光過度等。
      • 數(shù)碼相機(jī)噪點(diǎn)包括掃描圖的材質(zhì)紋理等
      • 被拍攝的實(shí)體本身的缺陷例如臉上的雀斑蘋果上有個(gè)你不想要的蟲眼圖片聲被人打上了水印等

      這些問題我們都應(yīng)該先解決掉然,后再進(jìn)一步處理圖像和添加我們想要的設(shè)計(jì)元素。

      我一直都有一種追求真實(shí)的思想。如果時(shí)間允許,我愿意完全運(yùn)用數(shù)學(xué)和光學(xué)辦法來處理我的圖像。而且不到萬不得已,我不會做損壞圖像自然數(shù)據(jù)的事情。比如:一張圖色彩非常難調(diào),但是圖像色彩數(shù)量又很少。這個(gè)時(shí)候別人都直接就去色再上色了。我一定會從色階和通道下手,盡量復(fù)原圖像。除非我從通道信息上確認(rèn)此圖像已經(jīng)被執(zhí)行了有害的而且數(shù)學(xué)上不可逆的運(yùn)算,我才會放棄。

      也許有人說我說的這么復(fù)雜,就是想現(xiàn)一下而已。那么我說個(gè)最簡單的例子,一個(gè)蘋果中間有個(gè)洞�,F(xiàn)在我們要把洞去掉。很顯然大家都會使用修復(fù)工具或者圖章復(fù)制臨近的象素來修補(bǔ),不會傻到自己拿個(gè)毛筆取色后去畫一筆把洞補(bǔ)上吧?!其實(shí)大家都知道要盡量保持真實(shí)才是對的。只是很多菜鳥沒我這樣經(jīng)驗(yàn)豐富和善于總結(jié)而已。

      上面已經(jīng)說了還原真實(shí)思想的正確性和重要性,下面我說說我學(xué)習(xí)PS的一些事情。

      從算法和原理中深入學(xué)習(xí)

      最早接觸PS的時(shí)候我是用FW的中級水平,根本不知道有PS這個(gè)東西。我之所以后來選擇了PS全面放棄了FW,是因?yàn)橛幸惶煳铱吹揭粋(gè)人他在PS里羽化選區(qū)的時(shí)候填了個(gè)0.5!我本來就是學(xué)軟件工程的,對數(shù)字一直有追求精確的想法。當(dāng)時(shí)我就郁悶了,為什么PS能做到這么精確,F(xiàn)W卻只能做到1象素選區(qū)?而且FW的W工具和PS的W工具比簡直是垃圾到了極點(diǎn)。所以我當(dāng)場就轉(zhuǎn)向了學(xué)PS。

      那個(gè)時(shí)候我還是學(xué)生,上個(gè)網(wǎng)不容易,根本不知道世界這么大教材滿地都是。我好不容易弄了個(gè)E文版的PS6來,沒說明沒教材我只好一個(gè)一個(gè)工具點(diǎn)下看看到底能做什么。然后根據(jù)我對FW的熟悉來猜測這個(gè)PS的工具是做什么的。既然是猜測,那么難免出錯(cuò)。為了避免出錯(cuò),最簡單的辦法就是從程序上理解它做了什么運(yùn)算。換句話說就是那個(gè)時(shí)候促進(jìn)了我從數(shù)學(xué)公式上理解PS濾鏡的興趣。

      一直到后來很多年以后我終于有機(jī)會接觸到一個(gè)做攝影師的朋友的暗房,看著那些紅燈下曬著的照片,那一刻我突然就理解了通道是什么東西。我也知道了學(xué)習(xí)PS從光學(xué)公式上理解它是最直觀的。

      這些想法一直影響到以后我學(xué)習(xí)3DsMAX的粒子系統(tǒng)概念、AE的鏡頭效果概念、FLASH公式化運(yùn)動概念等等。可以說追求數(shù)學(xué)和物理上的真實(shí)讓我后來的學(xué)習(xí)以及對各種軟件的理解受益非淺。

      說這些事情,我是想給菜鳥指條路,學(xué)習(xí)PS重要的是學(xué)習(xí)每個(gè)工具從數(shù)學(xué)上來說他做了什么運(yùn)算,你可以怎么從光學(xué)和物理角度去直觀的理解它運(yùn)用它。

      雖然我不是什么高手,但是我可以說我PS已經(jīng)入門了。那些還沒入門的菜鳥們,修正你們的學(xué)習(xí)方法吧。我們要用專業(yè)的辦法解決我們工作上的問題。追求真實(shí)就是專業(yè)的辦法。

      (來自:printing-in-china.net,摘自中國印刷)
      上一條: 名片設(shè)計(jì)要點(diǎn)
      下一條: 印刷排版軟件信息介紹
      相關(guān)新聞
    3. 名片設(shè)計(jì)要點(diǎn)
    4. 設(shè)計(jì)者應(yīng)注意的事項(xiàng)
    5. 品牌包裝色彩設(shè)計(jì)
    6. 排版設(shè)計(jì):常用排版術(shù)語
    7. Curve工具在photoshop色彩校正中的應(yīng)用
    8. Illustrator創(chuàng)建字效之——多邊字
    9. 談PS學(xué)習(xí):用專業(yè)方式解決問題
    10. PageMaker的終結(jié)者——排版天才InDesign
    11. CorelDraw----印刷輸出注意事項(xiàng)
    12. 巧用Photoshop---去除掃描網(wǎng)紋
    13. 粵ICP備17097894號-1 Copyright?2009~2012 www.715180.com All rights reserved.深圳金印文化發(fā)展有限公司
    14. 
      
      1. <dl id="ysm87"><noframes id="ysm87"></noframes></dl>
      2. <b id="ysm87"></b>
        超碰天天操 | 日韩A片 狠狠搞狠狠操 | 少妇一级婬片A片无码粉色视频 | 亚洲激情二区 | 午夜久久久久久久 | 中文无码熟妇人妻AV在线 | 《荡女淫春》在线播放 | 成 人 黄 色 免费 观 看 | 国产精品黄 | ass美女的沟沟pics |